Bienvenida

En el presente blog podrá encontrar información para el conocimiento básico de la computación, desde como inicio hasta la actualidad. Espero sea de su agrado, bienvenido...

martes, 4 de mayo de 2010

Actividad II

I. Cada equipo integrado por 3 alumnos debe realizar un documento de Word en el que deberá reflejar la investigación de las siguientes cuestiones:

a) Instrumentos de cálculo en la antigüedad
b) Siglo XVII
c) Siglo XVIII
d) Siglo XIX
e) Siglo XX
f) Siglo XXI
g) Generaciones de computadoras

El documento deberá estar organizado de la siguiente manera:
-> Una portada, con el nombre de la materia, los integrantes del equipo, nombre de la profesor y la fecha de entrega.
-> Imágenes de los elementos que se nombran, acompañando el texto.
Una red conceptual donde se muestre en forma clara las etapas del desarrollo de la computadora.
-> Bibliografía: en la sección Recursos se proponen algunos links a sitios de Internet en donde pueden encontrar información para realizar las tareas pedidas. Pero como se trata de investigar también, no se quedarán solo con esas fuentes de datos, sino que buscarán otras en Internet. Todo lo que agreguen debe estar citado en este apartado.

Para empezar a investigar sobre el tema en cuestión hay que tener varios aspectos en cuenta:
Como investigadores debemos leer muy bien toda la información a la cual tengamos acceso, primero podemos hacer una lectura superficial de exploración y luego una lectura detallada del documento.
Almacenar muy bien las direcciones y demás datos relacionados con la fuente de la información a la cual accedemos.
Comentar entre los miembros de cada equipo cada cuestión a investigar, para comprender muy bien el trabajo a realizar. Cuando tengan toda la información lista la compartiremos con los demás equipos de investigación y así nuestro trabajo podrá ser enriquecido. El trabajo se enviara a mi correo electronico carloz.fer@gmail.com y ya se compartira con los demas alumnos.

A continuacion encontrarán información útil sobre la historia de la computación, no se limiten a lo que encuentren aquí hagan uso de la Internet para encontrar todavía más información y sea mejor la investigación a realizar.

Historia de la Computación
Historia de la Computación II
Generaciones de la Computadora

Suerte y Adelante!!

Introducción

La humanidad ha experimentado diversas trasformaciones desde su aparición de la faz de la tierra, la evolución humana siempre ha ido acompañada de innovaciones tecnológicas que le han ayudado a mejorar su vida y modificar su entorno, con estos avances científicos han surgido nuevos tipos de sociedades hasta llegar a nuestro siglo XXI, la sociedad Tecnificada o de la información.
Enfrentemos el desafío de incluir las nuevas tecnologías en los conceptos tradicionales de enseñanza y aprendizaje, conozcamos un nuevo mundo de acceder al conocimiento, los creadores de las primeras maquinas nunca imaginaron el impacto que causarían en sus vidas y en el desarrollo de la comunidad humana y las aplicaciones que estas tendrían en la vida cotidiana del hombre moderno, hoy nos hemos convertido en seres en constante competencia, seres analíticos, reflexivos y críticos del momento histórico que nos ha tocado vivir.
El hombre ha soñado con maquinas con inteligencia artificial que puedan tomar decisiones para solucionar problemas de forma autónoma, y aunque existen grandes avances científicos y tecnológicos, esto sigue siendo un sueño, la percepción y comprensión de un objeto de información, ya sea un texto, una tabla, una formula o un programa, cambia drásticamente según como sea su representación visual.Todos nosotros hemos trabajado en una computadora en algún momento de nuestra vidas... es más, este dispositivo es parte de nuestra existencia, pasamos mucho tiempo sentados frente a una computadora jugando, buscando información, leyendo, elaborando alguna tarea, etc., incluso en este momento todos ustedes están utilizando la computadora. Es este el momento para que indaguemos un poco sobre el origen de estas máquinas que partieron la historia del mundo en dos.

Informatica Básica



Presentación la cual, les dara una idea y guia de la Informática..

sábado, 16 de enero de 2010

Historia de la Computación

Presentación que describe la historia de la computación

jueves, 14 de enero de 2010

Actividad I





Ø VENTAJAS


Dentro de las Ventajas se podría decir, que conforme a las nuevas tecnologías que vienen surgiendo son de gran importancia, puesto que las nuevas generaciones se encuentran en contacto directo con las nuevas tecnologías, lo cual hace de una manera más practica y eficiente el aprendizaje debido a que las nuevas generaciones ya tienen conocimiento de las herramientas a utilizar, lo único que se necesitaría establecer es una orientación hacia el uso adecuado de dichas herramientas utilizando las estrategias de enseñanza para que de esa manera se aprovechara al máximo dicho material en el aprendizaje de los alumnos.


Otra ventaja a mencionar es que mediante el uso de la Web 2.0 el alumno no vería el aprendizaje o por decir así la clase tan aburrida por lo tanto le mostraría más interés y entusiasmo, lo cual facilitaría mucho mas la relación con el alumno viéndonos como personas dentro del mismo rol tecnológico.


El trabajo fuera del aula del alumno utilizando esta herramienta es de gran aporte a su aprendizaje ya que podemos darle la orientación de información encontrada en la web, y así el puede retomar la búsqueda desde su propia perspectiva indagando más específicamente a sus criterios.


Hacer una integración de los alumnos y del mismo maestro mediante el uso de estas herramientas es una ventaja, ya que el trabajo en equipo es un método de enseñanza-aprendizaje muy importante, en el cual el intercambio de ideas e información a través de la web es de gran ayuda para el objetivo del aprendizaje.


Ø DESVENTAJAS


El uso de estas herramientas actualmente se da solamente para fines sociales entre la misma juventud, hay excepciones claro en que el uso es con fines de interés personal psicológico como los blogs de personas que expresan sus ideas y sentimientos a través de ellos y lo cual se puede decir es un aporte a la sociedad en algún sentido de reflexión y conciencia.


El tiempo es un factor muy importante que cabe mencionar ya que es el principal mal uso que se le da puesto que absorbe en juegos y chat al alumno, que es el principal atractivo de los alumnos hacia esas herramientas.


Ø ESTRATEGIAS


Como estrategia para el aprendizaje por colaboración y la construcción colectiva del conocimiento mediante el uso de estas herramientas, propondría el formar por cada lección vista en clase un debate o foro de opiniones, en el cual cada alumno de su opinión y aporte información dentro del mismo, para que haya una retroalimentación de lo visto en clase. Y de esta manera instruir en el alumno la búsqueda de información en la web para que se vaya creando una relación con las nuevas tecnologías y a la vez que se vuelva cotidiano el uso de estas herramientas.